Subdivisi dan Ritme Lanjutan
Bagi ketukan dengan tepat, lalu kuasai 6/8, triplet, swing, rest, dan tie.
14 menit baca
Akan lebih mudah jika kamu membaca: Ritme dan Birama
Ketukan menjaga waktu tetap berjalan. Subdivisi mengisi ruang di antara ketukan itu dengan bagian-bagian yang sama rata. Kemampuan membagi waktu secara tepat membuat permainan terdengar stabil, bahkan saat pola ritmenya ramai.
Ketukan tidak harus selalu dibunyikan
Nyalakan metronom pada 60 BPM. Tepuk sekali pada setiap klik sampai terasa mantap:
Metronom berhenti
90
ketukan per menit
Sekarang tepuk dua kali untuk setiap klik. Klik tetap menjadi ketukan utama, sedangkan dua tepukan di dalamnya adalah subdivisi.
Hitung dengan suara keras:
| Pembagian | Hitungan satu birama 4/4 |
|---|---|
| Seperempat | 1 2 3 4 |
| Seperdelapan | 1 dan 2 dan 3 dan 4 dan |
| Seperenambelas | 1 e dan a 2 e dan a 3 e dan a 4 e dan a |
Angka selalu jatuh tepat pada klik. Suku kata di antaranya menjaga jarak agar tidak menyempit atau melebar.
Subdivisi harus tetap berjalan di dalam kepala
Sebuah pola tidak selalu membunyikan setiap bagian. Misalnya, mainkan hanya
pada 1, dan setelah 2, dan 4:
1 (dan) (2) dan (3) (dan) 4 (dan)
Bagian dalam tanda kurung tidak dibunyikan, tetapi tetap dihitung. Pemain yang berhenti menghitung saat diam biasanya masuk terlalu cepat atau terlambat pada nada berikutnya.
Inilah fungsi rest: diam yang punya durasi pasti. Rest bukan ruang kosong tanpa aturan. Ia memakan waktu seperti not.
Tie menghubungkan waktu
Tie menghubungkan dua not dengan tinggi nada yang sama. Not kedua tidak dipetik ulang; durasinya ditambahkan ke not pertama.
Bayangkan not dimainkan pada dan setelah ketukan 2, lalu ditahan melewati
ketukan 3. Ketukan 3 tetap ada, tetapi awal bunyinya hilang. Telinga lalu
merasakan aksen berada di antara ketukan. Ini salah satu cara paling umum
membentuk sinkopasi.
Bedakan tie dari garis frasa atau legato: tie hanya menghubungkan nada yang sama dan mengubah durasi tertulisnya.
Titik menambahkan setengah
Titik setelah not menambahkan setengah dari nilai not itu sendiri.
- not seperempat bertitik = seperempat + seperdelapan;
- not setengah bertitik = setengah + seperempat;
- not seperdelapan bertitik = seperdelapan + seperenambelas.
Cara aman menghitungnya adalah mengubah semua nilai ke subdivisi terkecil. Not seperempat bertitik bukan "satu setengah" yang samar, melainkan tepat tiga not seperdelapan.
Mengapa 3/4 berbeda dari 6/8
Keduanya memuat enam not seperdelapan, tetapi pengelompokannya berbeda.
| Birama | Kelompok | Ketukan utama | Hitungan terasa |
|---|---|---|---|
| 3/4 | 2 + 2 + 2 | tiga | SATU dan DUA dan TIGA dan |
| 6/8 | 3 + 3 | dua | SATU dua tiga EMPAT lima enam |
Dalam 3/4, satu ketukan utama terbagi dua. Ini disebut birama sederhana. Dalam 6/8, satu ketukan utama terbagi tiga. Ini disebut birama majemuk.
Kesalahan umum adalah memperlakukan 6/8 sebagai enam ketukan berat yang sama. Hasilnya terdengar kaku. Rasakan dua denyut besar, lalu isi masing-masing dengan tiga bagian kecil.
Triplet membagi ketukan menjadi tiga
Di 4/4, satu ketukan biasanya terbagi menjadi dua not seperdelapan. Triplet memaksa ruang yang sama dibagi menjadi tiga bagian rata.
Hitung tri-pa-let pada setiap klik. Ketiga suku kata harus berjarak sama.
Jangan memainkan dua nada cepat lalu satu nada terlambat.
Latih pergantian berikut tanpa mengubah tempo:
- satu tepukan per klik selama empat ketukan;
- dua tepukan per klik selama empat ketukan;
- tiga tepukan per klik selama empat ketukan;
- kembali ke satu tepukan per klik.
Klik metronom tidak berubah. Hanya pembagian di antara klik yang berubah.
Swing bukan not bertitik yang kaku
Swing memainkan pasangan not seperdelapan dengan bagian pertama lebih panjang dan bagian kedua lebih pendek. Bentuk awalnya dapat dibayangkan seperti triplet: mainkan bagian pertama dan ketiga, lalu diam pada bagian tengah.
Namun perbandingan panjang-pendek swing tidak selalu persis. Pada tempo lambat ia bisa terasa lebar; pada tempo cepat biasanya menjadi lebih rata. Karena itu, swing adalah cara merasa dan memainkan subdivisi, bukan satu rumus durasi yang harus selalu identik.
Latihan lima menit
Pakai tempo yang cukup pelan agar setiap bagian tetap rata.
- Satu menit: seperempat, satu tepukan per klik.
- Satu menit: seperdelapan, hitung
1 dan 2 dan. - Satu menit: seperenambelas, hitung
1 e dan a. - Satu menit: triplet, hitung
tri-pa-let. - Satu menit: pilih beberapa bagian untuk tidak dibunyikan, tetapi terus ucapkan seluruh hitungannya.
Naikkan tempo hanya setelah tepukan tetap rata dan tubuh tidak menegang. Kecepatan adalah hasil dari pembagian waktu yang rapi, bukan pengganti untuknya.
Masuk untuk menandai materi ini sebagai selesai.
Komentar
Masuk untuk membaca dan menulis komentar.